En verano de 2007, con la traducción de Tales of the Abyss en proceso y a buen ritmo, comprobamos que con las utilidades de la [traducción de Tales of Eternia](/proyectos/tales-of-eternia podían extraerse los textos del anterior juego de la saga, el Tales of Destiny, un juego para PlayStation que jamás llegó a Europa y que solo se tradujo al inglés. Siendo así, soywiz investigó y comprobó que era factible realizar una traducción del juego paralelamente a la de Tales of the Abyss.

e reclutó un nuevo equipo formado por Tidus_20, Arche, Klint, Neoripo, EdgarSale y Aris, con Klint como encargado del proyecto (cargo que posteriormente pasaría a Tidus_20), PacoChan como supervisor y soywiz a cargo de la programación. A lo largo del tiempo de vida del proyecto han ido saliendo y entrando numerosas personas en el grupo.

El 2 de octubre de 2010 la traducción se hizo pública, después de algo más de tres años de trabajo.